თამაშების შექმნა
მობილური, PC და Web3 თამაშები სრული ციკლით
ნებისმიერი სირთულის თამაშები: ჰიპერ-კაზუალურიდან Web3-მდე. დიზაინი, დეველოპმენტი, მონეტიზაცია და გაშვება.
რას ივიწყებენ სხვები
შიდა სათამაშო ეკონომიკას არ იცავენ: ჩიტერები და ბოტები ბალანსსა და შემოსავალს ანადგურებენ.
როგორ ვხურავთ ამას ჩვენ
სერვერული ვალიდაცია, ანტიჩიტი და გადახდების დაცვა: თამაშის ეკონომიკა კონტროლის ქვეშაა.


კონცეპტ-მაგალითები ჩვენი პროექტების სტილში: რეალური ქეისები NDA-ს ქვეშაა, ლოგოები დამალულია.
ვისთვის არის
გამოგადგებათ, თუ თამაშის იდეა გაქვთ: მობილური კაზუალური, hyper-casual, ინდი-პროექტი, Web3-თამაში ტოკენომიკით. პროტოტიპიდან რელიზამდე.
რას მოიცავს
- ✦გეიმდიზაინი და game-loop
- ✦არტი და ანიმაციები
- ✦პროგრამირება (Unity / Unreal / Web3)
- ✦ხმა და მუსიკა
- ✦მონეტიზაციის მიერთება
- ✦გამოცემა Google Play / App Store / Steam-ზე
რას მიიღებთ
- ✓მზა თამაში რეალური ჩამოტვირთვებით
- ✓შიდა სათამაშო ეკონომიკის დაცვა
- ✓მოთამაშეთა მეტრიკები და ანალიტიკა
- ✓მასშტაბირებისა და განახლებების გეგმა
სამუშაო ეტაპები
კონცეფციის დოკუმენტი და პროტოტიპი
არტ-სტილი და ტექნიკური სპეციფიკაცია
ბირთვისა და კონტენტის დეველოპმენტი
ალფა / ბეტა-ტესტირება
დახვეწა და რელიზი
მხარდაჭერა და განახლებები
ვიტრინა
ხშირი კითხვები
▸რა ჟანრებს აკეთებთ?
Casual, hyper-casual, runners, match-3, idle, tycoon-ეკონომიკები და MMO-მექანიკები, Web3. AAA-მასშტაბის პროექტებსაც ვიღებთ: ეს ძვირი და ხანგრძლივია, მაგრამ ასეთი დონისთვის გუნდიც და პროცესებიც გვაქვს.
▸რა ხდება მონეტიზაციით?
მოდელს თავიდანვე ვდებთ: რეკლამა, IAP, პრემიუმი, NFT. ჰიპოთეზებს soft-launch-ზე ვამოწმებთ სრულ რელიზამდე.
▸ვის ეკუთვნის უფლებები?
ყველა საწყისი კოდი თქვენია. გამოცემაც თქვენს ანგარიშებზე ხდება. საჭიროების შემთხვევაში იურიდიულადაც გავაფორმებთ.
▸რა ღირს თამაშის მარკეტინგი?
დამოკიდებულია ჟანრსა და პლატფორმაზე. ხშირად მარკეტინგის ბიუჯეტი დეველოპმენტის ბიუჯეტს უტოლდება. შეგვიძლია UA-პარტნიორები გირჩიოთ.