DeusCode
◉

تطوير الألعاب

ألعاب موبايل وحاسوب وWeb3

ألعاب بأي تعقيد: من hyper-casual إلى Web3. تصميم، تطوير، تحقيق الدخل وإطلاق.

تبدأ من$4,9002 236 000 ₸السعر الدقيق بعد مناقشة المتطلبات
🟢 WhatsApp✈️ Telegram

ما ينساه الآخرون

لا يحمون الاقتصاد داخل اللعبة — الغشاشون والبوتات يقتلون التوازن والإيرادات.

كيف نعالج ذلك

تحقق من جانب الخادم، مكافحة الغش وحماية المدفوعات — اقتصاد اللعبة تحت السيطرة.

أمثلة مفاهيمية بأسلوب مشاريعنا: الحالات الحقيقية تحت اتفاقية سرية، والشعارات مخفية.

لمن يناسب

مناسب إذا كانت لديك فكرة لعبة — كاجوال للجوال، hyper-casual، مشروع مستقل، لعبة Web3 باقتصاد رمزي. من النموذج الأولي إلى الإصدار.

ما الذي يشمله

  • ✦تصميم اللعبة وحلقة اللعب
  • ✦الرسوم والتحريك
  • ✦البرمجة (Unity / Unreal / Web3)
  • ✦الصوت والموسيقى
  • ✦ربط تحقيق الدخل
  • ✦النشر في Google Play / App Store / Steam

ما الذي تحصل عليه

  • ✓لعبة جاهزة بتنزيلات حقيقية
  • ✓حماية الاقتصاد داخل اللعبة
  • ✓مقاييس وتحليلات اللاعبين
  • ✓خطة توسّع وتحديثات

كيف نعمل

01

وثيقة المفهوم والنموذج الأولي

02

النمط الفني والمواصفات التقنية

03

تطوير النواة والمحتوى

04

اختبار ألفا / بيتا

05

الصقل والإصدار

06

الدعم والتحديثات

الجدول الزمني
من 12 إلى 52 أسبوعاً
Unity / Unreal / CocosC# / C++ / SolidityPlayFab / Firebase

واجهة أعمالنا

المدونة

الأسئلة الشائعة

▸ما الأنواع التي تصنعونها؟

Casual و hyper-casual و runners و match-3 و idle واقتصادات tycoon وميكانيكيات MMO و Web3. نقبل أيضاً مشاريع بمستوى AAA — مكلفة وطويلة، لكن لدينا الفريق والعمليات لهذا المستوى.

▸ماذا عن تحقيق الدخل؟

نضع النموذج من البداية: إعلانات، IAP، بريميوم، NFT. نختبر الفرضيات في soft-launch قبل الإصدار الكامل.

▸لمن تعود الحقوق؟

جميع الشيفرات — لك. والنشر أيضاً على حساباتك. عند الحاجة — نوثّق ذلك قانونياً.

▸كم يكلف تسويق اللعبة؟

حسب النوع والمنصة. غالباً ميزانية التسويق توازي التطوير. يمكننا ترشيح شركاء UA.

تطوير الألعاب

ألعاب موبايل وحاسوب وWeb3

🟢 WhatsApp✈️ Telegram