ألعاب موبايل وحاسوب وWeb3
ألعاب بأي تعقيد: من hyper-casual إلى Web3. تصميم، تطوير، تحقيق الدخل وإطلاق.
ما ينساه الآخرون
لا يحمون الاقتصاد داخل اللعبة — الغشاشون والبوتات يقتلون التوازن والإيرادات.
كيف نعالج ذلك
تحقق من جانب الخادم، مكافحة الغش وحماية المدفوعات — اقتصاد اللعبة تحت السيطرة.


أمثلة مفاهيمية بأسلوب مشاريعنا: الحالات الحقيقية تحت اتفاقية سرية، والشعارات مخفية.
Who it fits
مناسب إذا كانت لديك فكرة لعبة — كاجوال للجوال، hyper-casual، مشروع مستقل، لعبة Web3 باقتصاد رمزي. من النموذج الأولي إلى الإصدار.
What's included
- ✦تصميم اللعبة وحلقة اللعب
- ✦الرسوم والتحريك
- ✦البرمجة (Unity / Unreal / Web3)
- ✦الصوت والموسيقى
- ✦ربط تحقيق الدخل
- ✦النشر في Google Play / App Store / Steam
What you get
- ✓لعبة جاهزة بتنزيلات حقيقية
- ✓حماية الاقتصاد داخل اللعبة
- ✓مقاييس وتحليلات اللاعبين
- ✓خطة توسّع وتحديثات
How we work
وثيقة المفهوم والنموذج الأولي
النمط الفني والمواصفات التقنية
تطوير النواة والمحتوى
اختبار ألفا / بيتا
الصقل والإصدار
الدعم والتحديثات
FAQ
▸ما الأنواع التي تصنعونها؟
Casual و hyper-casual و runners و match-3 و idle واقتصادات tycoon وميكانيكيات MMO و Web3. نقبل أيضاً مشاريع بمستوى AAA — مكلفة وطويلة، لكن لدينا الفريق والعمليات لهذا المستوى.
▸ماذا عن تحقيق الدخل؟
نضع النموذج من البداية: إعلانات، IAP، بريميوم، NFT. نختبر الفرضيات في soft-launch قبل الإصدار الكامل.
▸لمن تعود الحقوق؟
جميع الشيفرات — لك. والنشر أيضاً على حساباتك. عند الحاجة — نوثّق ذلك قانونياً.
▸كم يكلف تسويق اللعبة؟
حسب النوع والمنصة. غالباً ميزانية التسويق توازي التطوير. يمكننا ترشيح شركاء UA.